VR銷售戰開打 索尼贏面大

工商時報【吳筱雯╱台北報導】

年底旺季銷售正式開打,市場調查機構TrendForce表示,AMOLED面板供應不足將成為宏達電、Oculus、索尼VR眼鏡出貨量最大瓶頸。

不過,索尼在VR眼鏡PSVR與新款高階遊戲主機PS4 Pro交互加持下,不僅將帶動PSVR銷售居冠,也將帶動PS4系列整體銷售量衝上1,840萬台,繼續贏過微軟Xbox One系列。

索尼PSVR在10月13日發售,正式敲響年底購物季VR銷售大戰鐘聲,索尼表示,PSVR上市初期銷售量就能達到數十萬支,相較之下,宏達電Vive上市至今累積銷售量僅能確定已超過14萬支,Oculus也因為上市初期交貨不順而影響上半年銷售量。

市場調查機構TrendForce則表示,VR眼鏡需求在未來的一兩年值得期待,但零組件供給面的不足將影響出貨量,尤其AMOLED面板供應量更是最大瓶頸。

目前Oculus Rift與宏達電Vive都是採用兩片2160×1200解析度的面板,索尼PSVR則使用一片1920×1080解析度的面板,從拆解報告來看,三家的AMOLED面板主要供應商都是三星,先前市場已傳出,宏達電拿不到足夠的AMOLED面板,將影響年底Vive銷售狀況。

除了VR眼鏡搶AMOLED面板產能外,TrendForce表示,智慧型手機積極導入AMOLED面板將產生排擠效應,以Google推出的首款行動VR手機Pixel系列為例,為了確保夠好的VR使用經驗,分別採用1080p與2K的AMOELD面板,中國大陸智慧型手機也採用AMOLED面板做為行銷手段,將進一步推升手機採用AMOLED的比例,預估接下來1、2年,關鍵零組件供應吃緊狀況無法緩解。

不過,索尼仍會是VR最大贏家。索尼除了推出瘦身版的新PS4之外,更推出可以強化VR顯示效果的PS4 Pro,TrendForce表示,PS4 Pro添加VR、HDR功能,將帶動索尼遊戲機的銷售量衝上高點,估計今年PS4整體銷售量將會達到1,840萬台,並且2017年將成長15.2%、達2,120萬台。

TrendForce進一步指出,不光是VR可以推升PS4的銷售量,PS4 Pro的效能提升與熱銷,更會提高消費者購買PSVR的動機,相比之下,宏達電、Oculus不僅要面臨供貨不足的困境,還得面對PSVR搶占市場,未來的考驗更加嚴峻。