陸遊戲業今年收入 估逾1,750億元人民幣

工商時報【李書良╱綜合報導】

中國文化部文化市場司副司長馬峰日前表示,近年來,中國大陸遊戲產業呈現快速穩定的增長態勢,2016年預計全年遊戲行業整體收入將超過1,750億元人民幣(下同)。但從文化影響力和全球產業鏈來看,大陸國產遊戲距歐美仍有差距,迫切需要創意型人才。

中新社報導,中國國際遊戲設計教育高峰論壇日前在長春舉行。來自中國大陸、英國、美國、荷蘭等國家和地區的專業院校教學科研團隊代表、專家學者、知名遊戲設計公司高層與行業精英、遊戲設計硬體開發機構等與會,共同探討遊戲設計教育領域與相關遊戲產業出現的問題和解決辦法。

在談及大陸遊戲產業發展時,出席論壇的馬峰表示,大陸遊戲產業中占比最大的網路遊戲,已連續多年保持近30%的增長速度。

2015年大陸遊戲行業整體銷售收入達1,449億元,其中網路遊戲占91.8%。2016年前3季度,僅網路遊戲行業整體銷售收入已達1,288.3億元。

但馬峰也提到,一個不可否認的事實是,中國大陸遊戲企業在遊戲引擎開發技術,3D、VR、AR技術應用等方面均處於發展階段,在故事內容、題材內涵、美術形象、用戶體驗等方面與國際一流水準還有差距。

馬峰認為,今天遊戲作為高附加值的文化創意產品,在國際化的進程中擔負著文化、風俗、價值觀等輸出的功能,「我們不僅需要技術型人才,更迫切需要能夠講好『中國故事』的創意型人才。」