東京電玩展VR專區 宏達電風光

工商時報【吳筱雯╱東京15日專電】

全球三大電玩展之一的東京電玩展昨(15)日開展,在海外參展業者創歷史新高、占了超過一半總參展家數。主辦單位表示,今年參展家數衝上614家,比去年高出近3成,也創下歷史新高,而首度增設的VR專區中,則以來自台灣的宏達電Vive以及內容業者Futuretown最受歡迎。

東京電玩展昨日盛大開展,雖然開展首二日為業者日,僅有業者與媒體得以進場,不過主展館內中午過後人潮越來越多。主辦單位表示,今年參展廠商比去年的480家多了近3成,主要是日本以外的參展廠商大增,今年共展出1,523款遊戲,也比去年增加近兩成。

隨著中國大陸業者在線上遊戲與手遊的能見度越來越高,今年大陸遊戲業者大舉進軍東京電玩展,由越業者開發的線上遊戲完美世界,在主展館黃金位置租下大型攤位,最為露臉。

而在今年首度增設的VR專區方面,主辦單位為VR專區準備了偌大的展館,然而只有35家參展,且每家展出面積都不大下,顯得有些空曠,加上還有周邊商品販賣區也與VR專區共享展館,主題略顯混亂,VR專區同時也缺乏大作,如知名作品攻殼機動隊,在VR專區中僅是展示VR化的影片。

不過VR瑕不掩瑜,今年展出的VR遊戲數量達110個,不僅數量不算少,更有許多原創遊戲受到參觀者熱烈歡迎。以Vive攤位上萬代南夢宮製作的遊戲「脫出病棟」為例,中午之後即預約爆滿;Futuretown展出4款5D Totalmotion遊戲,等著試玩的人龍也是從展覽開館起沒有停過,顯示VR目前雖然在起步期,但後續潛力值得期待。

國內參展業者也觀察,今年的東京電玩展遊戲大廠包括SEGA、萬代南夢宮、CAPCOM等,仍以現有大作的續篇(如太空戰士、海賊王、七龍珠等)為主打以吸引來客,新作相對有限。不過隨著寶可夢變身為AR手遊後大受歡迎,以及超級瑪莉歐首度改編為手遊並登上蘋果iOS平台後引起的瘋狂討論,可證明現有的日系遊戲大作IP價值非凡,預期東京電玩展後,將有更多日系遊戲業者活用IP向海外輸出、展開國際化腳步。