奧義驅動數位內容新世代創造力 大公開

工商時報【陳宗慶】

「台北國際數位內容交流會(2016 Digital Taipei)」的國際論壇將銜接國際脈動,特邀2016年的美國GDC/E3、大陸GMGC/ChinaJoy及德國Gamescom等國際重量級展會講師群邀請來臺擔綱,讓過往未能參與大型國際研討會的國內業者也能掌握聖殿精隨。

大師講座(Keynote)由美國Chillingo, Electronic Arts的開發者總監Mr. Levi Buchanan,以及法國Unity Technologies的VR.AR.MR首席UX設計師Mr. Greg Madison擔綱。Mr. Levi Buchanan以多年來手機遊戲開發與發行經驗獲得的技巧和竅門,指引開發者正確地在開發的第一時間就能掌握產品的風格、風險及機會;Mr. Greg Madison從職業魔術師的幻術設計師身分投入人機互動創新設計,致力於將精力和心思都集中在如何統合所有的互動機制並完全地與世界接軌,形成其所謂的「自我系統」,一個將虛擬世界完全跟真實世界合併的未來。

國際市場論壇方面,由App Annie、GIST及MIC/喜杰思互動科技等代表分別講述「全球和大中華區應用市場趨勢」、「土耳其遊戲市場:前進中東及北非市場的夥伴」,以及「臺灣數位遊戲市場發展現況與趨勢分析」。另由Adways Inc.、ICO Partners、LYTO等代表講述「APP市場行銷-我們如何把市場做大?」、「獨立開發者進入西方遊戲市場的五大行銷秘訣」,以及從錯誤中學習的「失敗為成功之母(研發及發行)」等主題,協助國內業者開展新視野。

在開發者論壇方面,由有全球行動遊戲奧斯卡獎之稱的國際行動遊戲大獎(International Mobile Gaming Awards, IMGA)創辦人Mr. Maarten Noyons以「VR/AR:虛實之間?」為題展開序幕,接著由Lockwood Publishing Ltd.與UserTesting講述「手遊Soft Launch的3個W(Why, How, Where)」與「手遊開發的四個陷阱」,提醒開發初期的注意事項;另由Taiwan Twitch與成都飛翼數字科技分享行銷端經驗「粉絲的力量:利用直播平台擴大玩家群眾」及「泛娛樂趨勢的產品研運之道-戰錘末世的佈局與分享」;同時,特別安排Guild Software介紹獨立創作團隊的彼此合作模式「獨立新創團隊開發運營協作」,提供新創團隊互補互惠的思維與操作模式。從開發端、協作到行銷端,提供國內業者及獨立新創團隊全套的新思維及創新做法,綻放新的創作成果與效益。